?

Log in

One day more
Another day, another destiny
jolaf
Друзья, к сожалению, субботник в Кощейково не взлетает. :(

Вместо него там внезапно состоится разбор арены, оставшейся с "Помпеев", и инструмента и на то, и на другое у нас не хватит.

Так что я не еду, а если вы хотите поработать – то на разборе арены люди, конечно, тоже пригодятся.

Извините, эту накладку сложно было предсказать заранее.

Tags:

8 comments --- Comment
jolaf
Старпом Штандарта, Митя Рябчиков, проводит в Питере теоретические курсы по навигации и морскому радиообмену.

Но две недели занятий в Питере, даже вечерами, для москвичей вряд ли подъёмны. Поэтому если наберётся группа, Митя готов повторить эти курсы в Москве. Но нужно набрать группу. Пока есть человека три, если ещё хотя бы несколько человек впишутся, это станет реально. Есть ли ещё желающие?

Курсы официальные, дают официальные сертификаты, с которыми дальше можно идти на яхтенную практику и получать уже капитанские яхтенные корочки.

Если проблема в деньгах, есть вариант навигационный курс сократить до минимума, необходимого для bareboat skipper / day skipper, и обойтись без комиссии за официальный сертификат, это снизит стоимость навигационного курса раза в два. Но это, конечно, вопрос решения группы в целом.

Если вам интересно – оставляйте комменты, высказывайтесь. Можно здесь, можно в исходном посте, ну или можно писать Мите напрямую.

Tags: ,

9 comments --- Comment
jolaf
В России сейчас до 1.5 миллиона инфицированных ВИЧ.
1% населения – это уже настоящая эпидемия.
Она давно вышла за пределы уязвимых групп населения в общую популяцию.
Если в начале 2000-х заражались в основном через гомосексуальные контакты и шприцы наркоманов, то 40% больных сейчас заразились через гетеросексуальный половой контакт.

Tags:

46 comments --- Comment
jolaf
Хэлка дело говорит!

Originally posted by rovenion at Бессмысленное страдание
Давеча сформулировала концепцию "бессмысленного страдания".
Она в том, что если страдание не имеет смысла, то страдать не надо.
Если смысл имеется, то, конечно, можно и помучаться, а вот без смысла лучше не надо.

Ярче всего концепция проявляется во взаимоотношениях с едой. Тут случаются такие внутренние диалоги:
- Я очень хочу есть, но должна написать это письмо.
- А что будет, если ты напишешь письмо не сейчас, а через час, а сейчас пойдёшь обедать?
- У адресатов кончится рабочий день, выяснение срочного вопроса затянется до завтрашнего утра.
- Тогда, конечно, надо писать.

Но чаще почему-то оказывается, что никто не пострадает, пока я буду есть свой фасолевый суп, зато одним довольным человеком - мной - на свете станет больше. Так что не надо стесняться супа. А уж если страдать - то только по делу!

Tags:

11 comments --- Comment
jolaf
Друзья, а едет ли кто-нибудь на Песни Моря НЕ в фэйри? :)

Tags: ,

Comment
jolaf
Ура, моя третья в жизни тысяча строк на JavaScript-е (и первая на SVG) пошла в дело. :) Штандарт таки принял на вооружение мою софтину для выучивания, где на палубе какая верёвка. Я, пока её писал и отлаживал, выучил всё назубок, так что методика работает.

Если вы уже были на корабле, или не были, но уже изучили и поняли, как работают такелаж и паруса, но вас мучает вопрос, ГДЕ же, среди 80 пар верёвок на палубе, эти самые шкоты грот-марселя, за которые нужно тянуть, чтобы его поставить, то эта программа – для вас, наслаждайтесь. Статистики у меня нет (пока нет; будет – делитесь), но мне кажется, что 15 минут в день в течение недели должны прошить вам в мозги всё что нужно. Документация и инструкция встроены, на главной странице.

Если вы НЕ понимаете, что означают все эти названия, зубрить бесполезно – не получится, да и толку не будет. Вначале нужно понять, что к чему. Начать можно отсюда, документ «Такелаж» вам в помощь.

Я не настоящий сварщик, в смысле не веб-программист, поэтому:
Программа расчитана работать на «больших» компах с нормальным монитором и мышкой, в первую очередь в Mozilla Firefox.
В Chrome работает, но есть глюки с отображением подсветки, которые мне не удаётся исправить.
В других браузерах не тестировал.
На устройствах с тачскрином тоже как-то работает, но заведомо странно и неудобно.
Визуальное отображение палубы будем ещё допиливать для ясности и точности, процесс идёт, допилим – выложим.

Спасибо:
Алеку – за исходную схему такелажа, с которой всё началось;
Ксане – за SVG-графику, на которую меня не хватало и не хватает, и за энтузиазм;
Фрэнсис и Камиллу – за консультации и тестирование;
Дине – за поддержку и продвижение; :)
Капитану и Старпому – за доверие, ну и за корабль, конечно.

Репортите, пожалуйста, баги! Спасибо!

До прихода фрегата в близкую Финляндию и регаты Tall Ship Races остался всего месяц. Места ещё есть, присоединяйтесь! :)

Tags: ,

42 comments --- Comment
jolaf
Слушайте, а кто-нибудь когда-нибудь пользовался на практике всякими бонусами/услугами, которые предоставляют компании Visa и MasterCard непосредственно держателям карт (особенно категорий Signature/Gold и выше), независимо от банка, выпустившего карту? Ну то есть есть вот и вот, но там много всего и как-то невнятно.

Всякие там акции, скидки, замена карты и выдача денег кэшом в случае утери (должно быть актуально, если твоего банка нет в данном городе/стране), служба поддержки и консультационные услуги по телефону... Есть там что-то реально полезное, на что стоит обратить внимание?

Tags:

47 comments --- Comment
jolaf
Когда я уходил из Сити в Альфу, я сетовал, что теперь придётся платить комиссионные по коммунальным платежам.
Через неделю Альфа разослала объявление, что комиссии по коммунальным платежам отменяются.

Сейчас стоило мне задуматься о том, что моя штатная страховка путешественников, прилагающаяся к моей карте, не покрывает занятия спортом, и придётся, значит, на следующую поездку на Штандарт делать спортивную страховку отдельно, и что бы вы думали? На следующий же день Альфа-Банк прислал уведомление, что они поменяли страховую компанию и страховую программу для карт Alfa Miles, теперь этим будет заниматься АльфаСтрахование (чего, в целом, стоило ожидать), и страховка теперь на 50 тысяч евро, с кучей бонусов, и включает занятия спортом, бесплатно. Удачно! :)

Tags:

15 comments --- Comment
jolaf
В очередной раз поиграв в Кощейково, я в очередной же раз задумался о том, насколько сильно этот по-своему прекрасный полигон замусорен последствиями давнишнего урагана, как бесят торчащие не по делу пни, которые так и норовят прыгнуть под ноги, особенно ночью, валяющиеся не по делу полугнилые брёвна, полузакопанные ямы от старых сортиров...

В общем, есть идея заехать туда на выходные бандой в 2-6 человек с 2-3 бензопилами и парой лопат, и хорошенько убраться – тупо распилить всё лишнее и сложить всё это чурбачками в кучки в тех местах, где и так лежат кучи древесного мусора, и этими же чурбачками заложить полузакопанные ямы, и заровнять их землёй.

Я уточнил у Тора, когда там есть свободные даты, прикинул, когда я свободен сам, короче говоря, нашлись ровно одни подходящие выходные: 24-25 июНя.

У меня есть:
– бензопила с запасными цепями
– канистры для бензина и смеси
– масло для топлива и цепи
– топор

Что ещё нужно:
– ещё одна бензопила – про запас и для ускорения процесса
– запасные острые (новые или точёные) цепи к ней, хотя бы одна-две
– лопаты
– машина, чтобы всё это довезти туда и обратно
– люди :)

В чём фан? Свежий воздух, физический труд, хорошая компания, общественно-полезная деятельность.

Есть ли желающие поучаствовать?

Tags: ,

14 comments --- Comment
jolaf
Originally posted by bfish at Семья, Долг, Честь!
Now, it is official.
На игру “Железный Трон” 2018 мы (я, Ольга, Йолаф, Петр, Иден и другие) везем команду Риверрана (Дом Талли и примкнувшие к нему вассальные дома).

tully.jpg

Если вы хотите поехать с нами - пишите мне или Йолафу в почту (а также в ЛС в Вконтакте или в Телеграм).
Если вы давно не ездили на игры - самое время размять кости и тряхнуть стариной.
Если мы с вами уже говорили по этому поводу, то все договоренности в силе, ждите следующих объявлений :)
Будем рады всем друзьям.

Tags: , ,

16 comments --- Comment
jolaf
http://rpgdb.ru 19.05.2017:
Дорогие друзья. Наш сервис закрывается в ближайшем будущем.
Если хотите сохранить себе какие-то данные, постарайтесь сделать это до конца июня 2017 года.


Если вы делали какие-то мероприятия на базе RPGdb, сохраните хотя бы XLS-экспорты списков участников – опыт показывает, что никогда не знаешь заранее, когда и зачем они понадобятся.

10 лет, 90 мероприятий, начиная с Константинополя, все 11 Комконов и 5 Красных Стрел, 5 ФСТ, 7 манёвров и турниров, 60 (!) игр, из которых я 9 мастерил и на 12 играл... Это просто эпоха.
Ростик, спасибо тебе за этот гигантский труд, это было очень круто!

И кстати, возможности красиво оформить базу заявок в эстетике своей игры до сих пор нет ни у одного из конкурентов. :) Как и полноценного биллинга, и системы поселения.

Tags:

15 comments --- Comment
jolaf
Кажется, пришла пора это перепостить. :)

Originally posted by jolaf at Алексей Свиридов "Воспоминания о будущем", комментировать просьба там же. :)

Много лет искал эту статью – прочёл её в 2000-м в "Твёрдой копии", а потом следы потерялись. А тут наконец случайно угадал поисковый запрос, который мне её таки нашёл (с неправильным заголовком, "Трудно быть монстром" – это другая статья того же автора). А потом и первоисточник обнаружился (как видно, за 4 года текст претерпел существенные изменения – в 2000-м в ТК она была уже в этом, обновленном виде). По-моему, очень актуальный текст, а тех, кто читал его в далёкие 90-е, не так уж много осталось. Удивительно, как много той иронии уже стало правдой – и, как это часто бывает, гораздо раньше, чем предполагал автор. И боже мой, Веллингтон – как он узнал в 96-м!?.. В общем, наслаждайтесь – это прекрасно.

заготовка для аналитической статьиCollapse )

Tags: ,

jolaf
Толкина мне подсунул отец в самом начале 90-х. Тогда были только Хоббит и два первых тома ВК.

Начитавшись Толкина и наигравшись в Eye of the Beholder 2, в золотом сентябре 1993-го года я по наводке Мяути (Марины Фейгельман) попал на Эгладор. Там я узнал, кто такие Гэндальф Серая скотина (это реально был первый человек, на которого я там наткнулся), Кэтрин Кинн, Нали, дядя Слава, Ниэнна, Ник и Лу Гришины, Володя Обручев, Костя Маккавити, Алексей Свиридов, Леголас, Майк Воронин, Сэтхаин (ныне известная как Илсе), Ваня Тарасов, Сталкер...

Также там я наконец узнал, что такое AD&D (2nd Edition). Дальше со мной случился ВМиК МГУ, КЛФ МГУ (которому в этом году должно вроде бы стукнуть 30), ещё больше AD&D, модули в дырках между парами и на скучных лекциях, плюс разумеется каждое воскресенье... в общем, следующие четыре года я на Эгладоре практически не появлялся и был полностью потерян в настольных ролевых играх. Где-то там, кстати, со мной случился и персонаж (помнится, Wild Mage, Level 1) по имени Jolaf, а также такие люди как Молидеус, Лулукошка, и Файр (Алексей Кругликов из Екатеринбурга), который в золотом же сентябре 1996-го привёл меня на Эгладор снова, и познакомил меня уже с тогдашними ролевиками. Так я узнал, кто такие Альвдис (она была первой, кому Файр меня представил), Таравельт (ныне известный как Тинкас), Джерри, Куковлев, Кир Злобин, Боря Батыршин, Сильвар... Примерно тогда же со мной случились мой первый Чёрный Плащ и первая гитара. Ну а влившись во всё это, нельзя было не задуматься о полевых играх...

В общем, точная дата потеряна, но на вторые майские праздники 1997-го года мы с Мирэ (с которой были знакомы с детского сада, а потом вдруг снова встретились на Эгладоре) поехали на строяк нашей первой полевой ролевой игры – это была «Великая Ирландия-2» под предводительством Гилраэнь и Азрафэль, команда наша называлась Улад, и возглавляли её Гарик Астрашанович и Нали. Потом случилась первая подземка, ещё через год образовалась МГ JNM, мы стали ежегодно ездить на Зилант, и начал формироваться круг наших постоянных игроков во главе с Ори и Эри, ну и понеслась.

Я не осилил отсканить нормально бумажные фотоархивы тех времён, но чтобы не быть совсем голословным, вот вам телефоноперефото с моих двух первых игр:


Великая Ирландия-2 (1997)
Я – воин-моряк 1-го уровня и кузнец 1-го уровня!
И звать меня, как ни стыдно, Йолаф. :)
   
«Батухинский» Большой Кринн (1997)
Мэйхур – чёрный архимаг Даламар, Талья – красный маг
и я – первосвященник Такхизис.
И звать меня не помню как. :)

Надо сказать, что первые лет пять-шесть я тупо делал на JNM-ских играх АХЧ, ездил на чужие игры посредником, а как в эти самые игры играть, толком не понимал (впрочем, я и сейчас-то...). Первый раз меня по-настоящему вставило на «Диком Огне» (2003). К тому моменту от Мартина вышло только три тома, но с тех пор он составлял значимый сегмент моей ролевой карьеры – кажется, ни по одному сеттингу я не играл больше, чем по Мартину (4 игры). :)

В общем, дальше что-то стало происходить и стали появляться игры, которые меня, как игрока, реально торкали. Самым ярким, в этом смысле, был, пожалуй, «Городокъ» (2009), но были и другие отличнейшие игры, вот тут я пишу про них подробнее.

Разогнали Последний Союз, в моей ролевой жизни появились «Лестница в Небо», «Ярмарка Тщеславия», Аскольд, зимние сессии «Хогвартских сезонов», «Эпохи» от Рингла, JNM стала понемногу загибаться, и я стал мастерить независимые проекты (вот, например, Лилия и Лев (2010) ничего так вышла) и помогать мастерить друзьям... Ну а потом случилось уже «новое время», которое неплохо задокументировано тут.

В общем, я тут подсчитал... с 97-го года я так или иначе поучаствовал в 97 играх (не считая мелких кабинеток), из них 26 мастерил (как минимум, блок правил).

Останавливаться пока не собираюсь. В этом сезоне еду ещё на Охоту на Мессию и на Великую Войну, а вот с мастерением пока что-то затык. И хочется чего-то делать, но как-то ничего такого, чтобы прямо огонь, пока не подворачивается. :)

Tags: ,

74 comments --- Comment
jolaf
Ровно год назад я приехал в Виланову, пригород Барселоны, на Штандарт – на свой первый переход (фото слева).

В итоге же за этот год со мной случились, и год назад я совершенно не мог этого ожидать:

4 поездки на корабль
3 морских перехода
14 дней в море
1500 морских миль
6 недель ремонтных работ, включая целиком установку рангоута и такелажа
60 комплектов русских и английских субтитров к видео-репортажам с корабля
12 человек, приехавших на корабль после моих о нём рассказов – очень круто делиться и слушать потом восторженные впечатления.

Хочу сказать огромное спасибо всем, благодаря кому всё вышеперечисленное стало возможным, случилось и стало в итоге таким, каким стало. Начал было перечислять имена, но понял, что устану. :) Просто – спасибо вам. Каждый из вас знает, за что.

Посмотрим, что принесёт следующий год. :)

Да, всё перечисленное относительно подробно описано у меня в ЖЖ то тэгу shtandart и в моём инстаграме по тэгам #внезапноштандарт, #внезапносредизимовка, #зандамскийсиндром и #слипимолот.

Кстати, план переходов расписан аж до сентября, и места ещё есть. :)

Tags:

14 comments --- Comment
jolaf


Пять дней до премьеры. :)

Tags: , ,

3 comments --- Comment
jolaf
Если бы вам, живучи в наше время в Москве, понадобилось уничтожить кольцо – что бы вы избрали в качестве ородруина?

Автору самой эффектной идеи – почёт и уважуха! :)

Update: Нужно реалистичное (но эффектное!) решение в Москве или окрестностях. :)

Tags: ,

183 comments --- Comment
jolaf
Who am I?
Do you mean where I'm from?
What I one day might become?
What I do? What I've done?
What I dream?
Do you mean what you see? Or what I've seen?
What I fear?
Do you mean who I love?
Do you mean what I've lost?
Who am I?
I guess who I am is exactly the same as who you are.
Not better than. Not less than.
Because there is no one who has been or will ever be exactly the same as either you or me.


Второй сезон Sense8 начался просто охрененно! Посмотрим, что там дальше.

Tags:

3 comments --- Comment
jolaf
Сестра нашла отличное.

Прямо вот супер-правильное. И для мужчин, и для женщин. И для тех, кто на практике делает много эмоциональной работы, и для тех, кто мало – ужасно полезно понимать, что происходит. Кстати, запросто может быть так, что в одних отношениях, например, с родителями, вы делаете слишком много эмоциональной работы, а в других, например, с супругом (-ой) – слишком мало. В итоге и там и там отношения так себе, хотя и по-разному. :)

[обсуждение вконтакте]

Tags: ,

36 comments --- Comment
jolaf
[3D-модель] [Библиотека 3D-компонентов клиновых лесов]
[смотрелка для компа] [смотрелка для телефона/планшета]

Придумана и нарисована эта штука была вскоре после питерского Стимпанка под впечатлением от работы над ОБЧР. Как-то не хотелось останавливаться на достигнутом и хотелось бОльшего.

Беглый опрос показал, что никому такая хреновина не нужна, и Deus Ex-у в том числе, да и сам я на Deus Ex, кажется, всё-таки не попадаю (планирую быть в это время в Балтийском море где-то между Клайпедой и Щецином), так что мне эта штука непонятно когда пригодится и пригодится ли, но, чтобы не пропало, на всякий случай делюсь, вдруг кому пользу принесёт.

Вдохновлялся я, в первую очередь, понятное дело, ОБЧР, многое в конструкции взято из них. Источник эстетического вдохновения – небоскрёб Хёрст в Нью-Йорке авторства сэра Роберта «Наше Всё» Фостера.

По замыслу это – «жилой небоскрёб». На первом этаже – большое лобби, включая пространство под ресепшн, на втором – зал для приёмов с балконами для чиллаута, выше – четыре жилых этажа с двумя «квартирами» (1.5х3 метра) на каждом, на крыше – открытая веранда и мачта громоотвода – при такой высоте даже в лесу это вопрос уже актуальный.

Общая высота конструкции – 17 метров, это вдвое выше, чем были роботы. С точки зрения нагрузки – эти леса расчитаны на собственную высоту до 100 метров, так что по прочности вопросов нет. С точки зрения устойчивости к ветру и опрокидыванию – габариты основания, по сравнению с роботами, увеличены сообразно высоте, так что ветроустойчивость должна бы быть аналогичной. Но с инженерами я этот проект не обсуждал, так что если кто вдруг надумает строить – нужно тщательно согласовать и проверить на безопасность, конечно. Ну и вообще там хватает недоработок и нюансов, будет надо – приходите-спрашивайте, расскажу детали.

Основа конструкции – «чёрные железки» (бывшие синие), то бишь, клиновые строительные леса, в расчёте на уже имеющийся комплект самих лесов, палет и напольной фанеры, без дозакупок. Лестницы деревянные, их нужно делать, конструкция отработана на роботах, показала себя годной. Обтяжка предполагается листами ПЭТ (или прозрачным баннером, если такой бывает) – конструкция продумана с таким расчётом, чтобы обтягивать можно было сплошными полосами материала сверху донизу, без разрезания и крепления в промежуточных точках. Вопросы вентиляции не прорабатывались. :)

[обсуждение вконтакте]

Tags: ,

38 comments --- Comment
jolaf


#mylivejournal #lj18 #happybirthday

Tags: , , ,

3 comments --- Comment