 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
Если я вас зафрендил, значит, мы знакомы лично и/или мне интересны вы и/или то, что вы пишете.
Это, увы, не означает, что я вас читаю – читать всех, кого хочется, увы, просто нет времени.
Я читаю: близких друзей; тех, кто мне очень интересен; тех, кто периодически пишет что-то важное, что нельзя пропустить; тех, кто пишет мало и редко.
Если вам интересно, читаю ли я вас, можете проверить наличие ваших постов в следующих лентах: Читаю всегда и обязательно, даже после больших перерывов :: Default view: читаю обычно, когда есть время
Если вам важно, чтобы я вас читал, просто скажите мне об этом. |
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
Осталось две недели. Ещё один офигенный трейлер, увы, не получается вставить, а на ютубе я его не нашёл. Тем, кто боится спойлеров, пожалуй, можно бы и не смотреть. Ну и вот это конечно совершенно прекрасно, смотреть можно смело: Из забавного – в касте обнаружен Шон Харрис, Микелетто из Борджиа. Tags: aliens, movie, prometheus, video
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |

 |
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 Начитавшись обзоров, наконец купил Zyxel Keenetic Giga вместо вконец заглючившего P-330W-EE. И скажу я вам, что это просто небо и земля. В дорогущем NBG460N EE, конечно, три антенны вместо двух, есть поддержка DMZ и возможность иниации VPN-туннелей, но зато по отзывам он адски греется и глючит. А в остальном Keenetic Giga фичастее, исключительно стабилен (ни одного даже мельчайшего глюка за две недели работы под торрентами) и совершенно холодный, хотя тут наверняка дело в том, что я не использую ни его гигабитность, ни Wi-Fi 11n. ( достоинства и капелька недостатков )Общий вывод – очень, очень приятное устройство, всячески рекомендую. Тем, кому кажется неоправданной цена в 3100р, вероятно можно посоветовать купить обычный Keenetic за 2500р – судя по всему, он совершенно такой же, только без поддержки гигабитных сетей. Tags: net, tech
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |



 |
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
Цели и задачиМне очень хотелось воспроизвести на полигоне в первую очередь характер и атмосферу той местности, которая описана в повести Желязны. Вдохновлялся я во многом советским фильмом "Собака Баскервилей" – всеми этими пустошами, болотами и извилистыми дорогами, связывающими друг с другом одинокие, величественные, по большей части старые и видавшие виды викторианские дома, усадьбы и особняки. Это не город, это сельская местность, дома стоят разрозненно, и наблюдать за жизнью соседей можно разве что в подзорную трубу. Именно этого эффекта я пытался достичь на игре – поставить каждый игровой дом отдельно от других, и чтобы из окон дома можно было видеть в отдалении дома соседей, видеть, если кто-то там ходит, услышать крики, если там что-то случится, но не различить лиц и не подслушать разговоры. В условиях леса разумным казалось расстояние между локациями в 50-100 метров. ( планирование, результаты, выводы )Tags: holdgold, larp, night
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |

 |
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
Ну вот, и так – каждый раз!
неизвестный Открывающий Огромное спасибо мистеру Роджеру Джозефу Желязны! Без него у нас так круто ни в жисть не вышло бы.  Прочтя в своё время книжку, я много лет мечтал сделать по ней игру именно так – не кусочком в чём-то бОльшем, не проходным элементом, а "по-настоящему", с этими отдельно стоящими мрачными домами, с бегающими и всё разнюхивающими животными, с интригами кто игрок, а кто нет, с расчётом Места, с мрачной магией, жертвами, Тварями, Костром... Но шанса всё не представлялось – до этого года. И я очень благодарен судьбе за то, что этот шанс появился и реализовался. Игра получилась очень настоящей – именно в смысле духа первоисточника. Жаль, конечно, что к концу сложился такой сильный дисбаланс, лишивший Открывающих – шанса на победу, а большинство Закрывающих – возможности в полную силу поиграть у Костра. Жаль, что мы не смогли придумать лучшую модель Ритуала. Но сделали, что смогли. Собственно, вот: Правила Большой Игры и Ингредиенты для Карт. Программа для Расчёта: Night.py, файл с актуальным расчётом: Game.txtТочки не подписываются, сопоставляйте с картой визуально. Запускается так: python Night.py Game.txt, при этом печатаются опции запуска и клавиши управления. Можно добавлять новые точки, двигать и временно включать-выключать старые и т. п. Для запуска требуется поставить Python 2.7, PyGame 1.9, Shapely 1.2. На Ubuntu это делается одной командой: sudo apt-get install python-pygame python-shapely( Я работал мягко говоря не один. Благодарности всем участвовавшим под катом )Кстати, с Палочками вышла смешная история. Их было три – две настоящие и одна поддельная, изготовленная персонажем Невилла с целью подмены. К ним прилагался передатчик, который предполагалось включить только в самом конце Костра, и только при включённом передатчике настоящие Палочки светились (Открывающая – красным, Закрывающая – синим) при нажатии кнопки, в остальное время различить их было затруднительно – особенно не держа в руках одновременно. Так вот, Крэйл привёз готовые Палочки на полигон перед игрой, и мы отошли с ним в сторонку от мастерятника и игроков, чтобы их проверить. Крэйл включил передатчик, я убедился, что настоящие Палочки работают как надо, Крэйл выключил передатчик, отдал передатчик и Палочки мне, и я пошёл к сюжетникам, чтобы они передали Палочки соответствующим игрокам. Надо ли говорить, что не сделав и пары шагов я понял, что у меня в руках три Палочки и я не помню, какая из них какая? :) В дальнейшем мастера приложили изрядно сил и здорового смеха к тому, чтобы канонический эпизод с подменой не произошёл ещё до начала игры из-за глупой ошибки. :) Tags: holdgold, larp, night
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |





 |
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
Ну, вот и со мной это случилось – я кинул мастеров в последний день и не поехал на игру. :( Внезапно заболев, не еду на Статут – увы, разболеться сейчас я себе позволить не могу, а выезд на игру больным неминуемо закончится именно этим. :( Пропадает роль с кучей важных завязок, мастера безутешны, команда очевидно тоже. Игра, если кто не знает, "погаррипоттеру", по концу XVII века, когда только-только был принят Статут о секретности и волшебники стали всерьёз ныкаться от магглов. Волшебные палочки, шпаги, кинжалы, огнестрельное оружие, англикане, пуритане, тайные католики, кто-то волшебник, кто-то нет – в общем, строжайшая конспирация. Роль тоже крутая – местного "оловянного магната" с кучей денег, ОБВМа и прочих замесов. Жена, компаньон ( Лестар), двое детей и прочие родственники наличествуют, взнос уплачен, и мастерский и командный, проживание на базе оплачено, обещанные команде вещи на полигон отправлены. Нужно только прочитать правила, добыть костюм, приехать и сыграть. Игра с вечера 28-го по 1-е, на базе под Ступино. Очень, очень нужно игрок! Ау! Мастера уже на полигоне, писать бесполезно, звоните Вар (925) 882-51-75 или Доменике. Tags: ad, ask, larp
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |

|
 |
|
 |