 |

 |
jolaf | |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
В общем, вот.
А ещё вот. Обратите внимание, фотки можно переключать (стрелочки под фотографией), там много знакомых лиц и мест.
Что ещё... Хочется сказать огромное спасибо всем, кто вложился в эту игру. Кто не покладая рук весь год, несмотря на многочисленные сложности и проблемы, тем не менее работал, боролся, творил – и до конца верил в то, что чудо произойдёт. Я видел полигон за полдня до отмены игры. Я видел множество прекрасных игроков, творящих потрясающие вещи. До слёз. Спасибо вам! Эта игра должна была быть прекрасной, так пусть она останется прекрасной в нашей памяти о ней – я уверен, тем, кто готовился и работал, кто читал книги и писал тексты, кто продумывал до мелочей своих персонажей, кто просто приехал за три дня на полигон и творил прекрасное своими руками – я уверен, вам будет что вспомнить.
Не могу не сказать огромное спасибо тем, с кем довелось работать в одной команде. Я восхищён вашей энергией, вашей подготовкой, вашей непреклонной решимостью Сделать Хорошо. Мы очень разные, по-разному мыслим и по-разному работаем – и я потрясён тем единым порывом, с которым все эти разные люди впряглись в одну лямку и сделали Мордор таким, каким он и должен был быть. Я не знаю, сохранились ли фотографии (update: сохранились), но те, кто это видел – и уж тем более это делал – не забудут это никогда. Мы сделали всё, что от нас зависело, и много больше. Нам не довелось проявить себя в полной мере – но мы знаем, что мы были готовы сделать это на все сто. Спасибо вам всем огромное! Мордор жжот.
На этот проект множеством людей возлагались огромные надежды. И мне бесконечно горько, что всё так получилось. И вдвойне горько, что так получилось не потому, что кто-то что-то недоделал или недодумал, а в силу обстоятельств или чьей-то злой воли. Но. Я никогда не видел, чтобы после такого облома люди действовали настолько твёрдо, организованно и слаженно. Я никогда не видел настолько высокого морального духа перед лицом таких проблем. Так было в Мордоре – и, я уверен, много где ещё. Пока мы такие – нас не сломить.Tags: jnm, larp, mordor, ps, rpg
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |














 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
From: br_took |
Date: July 10th, 2006 11:53 pm (UTC) |
| (link) |
спасибо
|
в общем-то всем по-любому спасибо спасибо: - мастерам, за подготовку игры
- Andy, за помощь при экстренной эвакуации, ей богу без помощи помер кто-нибудь по дороге
- ребятам, что вытащили
работа действительно была проделана огромная хотя видел я совсем мало, в 10 заехали в 22 уже на александров. все время в лагере занимались тонким тюннигом реквизита/ репетировали панику/ тренировались рычать/ пристрелкой машины и территорий. разведкой (подготовкой первого касания) у нас в комманде двое занимались. да может так оно и вернее ибо остальные ждали свои летные задания. так и не дождались обидно обидно, что не сыграл (/a): - концепт. действительно интересный концепт построения ТБ
- лагерь. повторюсь больше никого не видел, и все же наши смотрелись здорово (учитывая отсутствие необходимости побеждать ВСЕХ, превалирует). даже хомячки у нас были не понтовые (может малость), да и картинку какую давали. так жалко их было - выходят из леса в прикидах и масках, мы уже на рюкзаках
ребят, а че здесь происходит? даже не знаешь что ответить в последний раз нечто подобное чувствовал в тулузе, в родном поместье
- комманда
- требучет...
обидно если все находки уйдут вместе с игрой не считаю, что это был бы СИЛЬМ, но не СИЛЬМ это был ПС P.S. НАШИ требучеты еще наведут панику в ИХ рядах тук (рыбинск), комманда бодхи
|
 |
 |
 |
 |
|

|  |
 |

|
 |
|
 |