June 16th, 2011

jnm

Круг замыкается

Развитие идёт по спирали. В далёком 98-м году Мастерская группа JNM сделала свою первую игру, Подземелья Замка Кар'хандар, на 20 человек, в подмосковных каменоломнях. Jolaf был там главным мастером, Nali – мастером по полигону, Molydeus – мастером по сюжету. Прошло 13 лет, и мы думаем, что было бы неплохо вернуться к этому формату – и сделать следующей весной, где-нибудь в марте, небольшую подземную игру по мотивам фильмов о Чужих. Пометка для редакторов сайта kogda-igra.ru: Это не анонс игры! И не заявка! :)

С тех пор, когда мы делали подземные игры, прошло десять лет. Мы изменились, сменилось наше окружение, круг наших друзей и их интересы. И мы уже совсем не уверены, что методы и подходы, которые срабатывали тогда, сработают сейчас – и для нас, и для потенциальных игроков. Поэтому я пишу этот пост и спрашиваю – могла бы такая игра быть вам интересной? Сейчас нас, потенциальных участников этого проекта, очень мало. Категорически мало, чтобы его сделать. На данный момент потенциальную заинтересованность в проекте высказали Крэйл, Аскольд и Ксотар. Нам нужны, как минимум: второй сюжетник; консультант по предметной области науки (вероятнее всего, это будет что-то на стыке медицины, биологии, химии и геологии); человек, готовый паять; человек, готовый придумать и помочь нам с изготовлением костюмов Чужих; собственно, игротехники монстров; и, наконец, игроки, готовые спуститься под землю и провести сутки в абсолютной, влажной темноте, пронизываемой лишь узкими лучами тактических фонарей и редкими вспышками выстрелов. Мы рады людям, умеющим ориентироваться под землёй вообще и в Киселях в частности (особенно в команде игротехов), но это не является необходимым – требуется лишь готовность попробовать. Более того, на некоторые роли мы будет готовы брать только людей, не знакомых с подземельями.

Итак, скажите – вам это интересно? Вы готовы в этом участвовать? В каком качестве? Развёрнутые ответы вида "хочу это и это, больше всего интересно вот это, но могу и вот это" приветствуются. Ответ "нет, ни за что" лучше, чем никакого ответа. Комменты скрыты. :)
kiev

Амарнский архив

Мы вывезли с полигона Города Бога изрядную кипу бумаг, составляющую нашу игровую версию амарнского архива. Было бы очень круто эти документы опубликовать, там много отличных замесов, но для этого документы нужно перевести из рукописей в электронный текстовый вид. Там не так уж много работы, но в связи с приближающейся Стоимостью Жизни совершенно нет сил и времени. Не готов ли кто-нибудь взяться за это? Мы были бы очень благодарны.

Вариант отсканировать и опубликовать сканы не предлагать – он незамесный, по ряду причин.