Category: архитектура

Category was added automatically. Read all entries about "архитектура".

kiev

New Hearst Tower

[3D-модель] [Библиотека 3D-компонентов клиновых лесов]
[смотрелка для компа] [смотрелка для телефона/планшета]

Придумана и нарисована эта штука была вскоре после питерского Стимпанка под впечатлением от работы над ОБЧР. Как-то не хотелось останавливаться на достигнутом и хотелось бОльшего.

Беглый опрос показал, что никому такая хреновина не нужна, и Deus Ex-у в том числе, да и сам я на Deus Ex, кажется, всё-таки не попадаю (планирую быть в это время в Балтийском море где-то между Клайпедой и Щецином), так что мне эта штука непонятно когда пригодится и пригодится ли, но, чтобы не пропало, на всякий случай делюсь, вдруг кому пользу принесёт.

Вдохновлялся я, в первую очередь, понятное дело, ОБЧР, многое в конструкции взято из них. Источник эстетического вдохновения – небоскрёб Хёрст в Нью-Йорке авторства сэра Роберта «Наше Всё» Фостера.

По замыслу это – «жилой небоскрёб». На первом этаже – большое лобби, включая пространство под ресепшн, на втором – зал для приёмов с балконами для чиллаута, выше – четыре жилых этажа с двумя «квартирами» (1.5х3 метра) на каждом, на крыше – открытая веранда и мачта громоотвода – при такой высоте даже в лесу это вопрос уже актуальный.

Общая высота конструкции – 17 метров, это вдвое выше, чем были роботы. С точки зрения нагрузки – эти леса расчитаны на собственную высоту до 100 метров, так что по прочности вопросов нет. С точки зрения устойчивости к ветру и опрокидыванию – габариты основания, по сравнению с роботами, увеличены сообразно высоте, так что ветроустойчивость должна бы быть аналогичной. Но с инженерами я этот проект не обсуждал, так что если кто вдруг надумает строить – нужно тщательно согласовать и проверить на безопасность, конечно. Ну и вообще там хватает недоработок и нюансов, будет надо – приходите-спрашивайте, расскажу детали.

Основа конструкции – «чёрные железки» (бывшие синие), то бишь, клиновые строительные леса, в расчёте на уже имеющийся комплект самих лесов, палет и напольной фанеры, без дозакупок. Лестницы деревянные, их нужно делать, конструкция отработана на роботах, показала себя годной. Обтяжка предполагается листами ПЭТ (или прозрачным баннером, если такой бывает) – конструкция продумана с таким расчётом, чтобы обтягивать можно было сплошными полосами материала сверху донизу, без разрезания и крепления в промежуточных точках. Вопросы вентиляции не прорабатывались. :)

[обсуждение вконтакте]
kiev

Светильник имени Собора

Не прошло и двух лет... Но некоторые вещи стоят того, чтобы думать над ними полтора года, чтобы потом реализовать за полчаса.

Светильник для Собора игры Быть монахом (май 2015) сделали Алия, Крэйл и Остранна. Теперь он в качестве ночника висит в моей комнате под люстрой с питанием от оной, яркость регулируется по радио. В очередной раз низкий поклон всем, кто.
manevry

Регулярные коммерческие ролевые игры на 500 человек в Арабских Эмиратах?

Вы не ослышались. Известный нордический мастер Клаус Растед, создатель блокбастерных «игр в замках» College of Wizardry (Гарри Поттер), Fairweather Manor (Аббатство Даунтон), Convention of Thorns (VtM при поддержке White Wolf), делает именно это. И поскольку многие его коллеги осуждают его, он решил подробно рассказать, что, как и зачем. Очень интересно, рекомендую. На английском.

https://www.facebook.com/groups/larpers.bff/permalink/1776842125914964/

Update: если не открывается, попробуйте так:
https://www.facebook.com/claus.raasted/posts/10154633632532626
или так:
https://medium.com/@clausraasted/47-why-im-doing-a-larp-project-in-the-united-arab-emirates-330beeb720f9
manevry

Игра по Даунтону в настоящем замке

http://fmlarp.com
14-17 апреля
Игра на английском языке.
Фотография – с предыдущего прогона.

Специальная акция по знакомству, есть 5 (пять) мест БЕЗ ВЗНОСА (который в норме 250/350 евро) – только костюм, дорога и виза (Польша, Шенген).

Есть желающие?
Решить нужно до завтра.
Имя и фамилию латиницей и почту пишите в комменты.
Комменты скрыты.
kiev

Kubity

Сайт Kubity.com наконец-то зарелизили, и даже мобильное приложение к нему выпустили.

Чем он ценен? На него можно бесплатно и без геморроя загружать 3D-модели, и дальше кто угодно может удобно их там рассматривать в красивеньком оформлении в полный экран, в том числе на телефоне/планшете в режиме обзора (аналогично Google Sky Map) или даже в настоящем 3D, с использованием Google CardBoard – и это, пожалуй, даже в чём-то прикольнее, чем просто на экране компа. Управление минимальное, но очень простое и интуитивное.

Все мои проекты туда уже загружены, ищите в описании проектов ссылку на Kubity. Вот, например, окончательный проект Собора. Но вообще вы можете сами загрузить на Kubity.com любой SketchUp-проект, найденный вами в 3D Warehouse, полученный от кого-то по почте и так далее, и дальше рассматривать его и показывать друзьям без какого-то тяжёлого специального софта.

P.S. Нет, квантовые компьютеры тут ни при чём. Вроде как. :)
kiev

Барселона

Отчёт о поездке в Португалию на Новый год я, видимо, уже не напишу, так что понадеюсь на то, что его напишет Вар. :)
Скажу только, что куча офигенных фотографий оттуда есть в наших инстаграмах (мой, Вар).

Зато попробую осилить совсем кратенько рассказать про поездку с Сестрой на четыре дня в Барселону в конце января. Собственно, мы давно подумывали, а тут внезапно у Vueling-а акция случилась, ну, мы и подорвались. Сразу скажу, что оттуда тоже куча фотографий в инстаграме, по уникальному тэгу #внезапнобарселона.

Collapse )

Ачивки мои:
– Купался в Средиземном море; в январе
– Залез на мачту парусника
– Был в машинном отделении настоящего корабля
– Видел самый широкий готический неф в мире
        У сестры ещё больше:
– Летала на самолёте
– Выехала за границу
– Эффективно коммуницировала с иностранцами, не зная языка

Как-то так. :) Впереди, через месяц – Стокгольм и Солмукохта!
manevry

Собор Святого Иакова. Отчёт. Часть 7 (из 7). Итоги и выводы

Другие части: Личный отчёт и благодарности :: Начало :: Планирование :: Закупки :: Начало строительства :: Завершение строительства :: Внутреннее убранство :: Итоги и выводы



В этом посте вообще не будет картинок. Потому что все картинки уже показаны. Только факты и мнения, и немного ссылок.

Главное

Доказано – строяк может происходить в игре, быть частью игры, наполнением игры, может создавать сюжеты, игровые ситуации и конфликты, может отлично выполнять функцию фоновой деятельности.

Ролевой строяк родился вместе с ролевыми играми, в виде брезентовых тентов и бревенчатых крепостей на первых ХИшках, и являлся чисто функциональным элементом, обеспечивая защиту игроков от непогоды, а персонажей – от выноса в шесть утра первого дня игры. С ростом антуражемании развилась традиция декорирования строяка – появился подклад вместо верёвочек, шифоновые занавески, антуражные светильники, цветная подсветка, фанерные крепости, расписанные "под камень". Функциональная сложность тоже росла – развивались конструкции крепостных ворот, появились высокие башни, многоэтажные конструкции, но и по сейчас строяк, за редкими исключениями, продолжает оставаться функциональным – он строится, чтобы решать конкретную задачу, и потом декорируется – как "для красоты", так и чтобы замаскировать функциональную грубость. Но это не обязано быть так – сам строяк, без учёта декора, может решать массу других задач, кроме обеспечения функционала. Он может быть эстетичным, украшать игру; он может быть историчным, связывая игровое пространство с моделируемой эпохой так же, как это делают, например, костюмы; он может быть сюжетным, создавая повод и поле для ролевой игры. Функциональный строяк – это как абстрактный средневековый костюм – он много где годится, но замеса, в отличие от костюма, собранного специально под конкретную игру, создаёт гораздо меньше. Мы можем лучше. Современные технологии позволяют больше. Прецеденты есть, начало положено.

Collapse )

УРА! ДОББИ СВОБОДЕН! Что у нас там дальше, Стимпанк, да?..
manevry

Собор Святого Иакова. Отчёт. Часть 6 (из 7). Внутреннее убранство

Другие части: Личный отчёт и благодарности :: Начало :: Планирование :: Закупки :: Начало строительства :: Завершение строительства :: Внутреннее убранство :: Итоги и выводы



В этой части я попробую рассказать о внутреннем убранстве собора. Для этого нам придётся вернуться чуть назад во времени, потому что фресочная, витражная, мозаичная, скульптурная, свечная мастерские работали всю игру, с самого её начала, многие начали ещё до игры и привезли на полигон заготовки. И если такую масштабную штуку, как строяк, ещё можно рассматривать хронологически, переходя от одного места стройки к другому, и снова возвращаясь, чтобы описать следующий этап, то с работой художественных мастерских, мне кажется, уместнее не прыгать с одного на другое, а показать каждый процесс от начала до конца, насколько возможно.

Амбулаторий и фрески

Когда собор проектировался, в нём очень быстро нашлось место для витражей, а вот с местом для фресок долго было непонятно. Тканевые стены полу-прозрачные, с фресками это не очень ассоциируется. Делать жёсткую фанерную обшивку стен только ради фресок показалось слишком тяжёлым конструктивным решением. В итоге постановили, что фрески будут располагаться на заалтарной перегородке амбулатория – это семь досок шириной 40 сантиметров и высотой 2.5 метра. Уже в процессе строительства стало понятно, что фрески будут лучше смотреться, если поднять их повыше, так перегородка выросла в высоту до 3 метров (два листа фанеры), и расписывать было решено только верхнюю половину, потому что нижнюю было плохо видно за алтарём.

Collapse )

Собственно, отчёт практически закончен. Осталась ещё одна небольшая часть, с итогами и выводами.
manevry

Собор Святого Иакова. Отчёт. Часть 5 (из 7). Завершение строительства

Другие части: Личный отчёт и благодарности :: Начало :: Планирование :: Закупки :: Начало строительства :: Завершение строительства :: Внутреннее убранство :: Итоги и выводы


 
Сборка Куба (6-е мая, вечер)
© Лекси

The Куб

В процессе размышлений над подъёмом крыши хора, внезапно пришло неожиданное понимание, что, пока ближний к средокрестию конец крыши будет подниматься на средокрестие и фиксироваться, другой конец будет волочиться по земле, а там – апсида, которая по прочности совершенно не расчитана на такие нагрузки, и скорее всего развалится. Проблему нужно было решать, и оперативно.

Так в строяке появился первый и чуть ли не единственный импровизированный (то есть, не плановый) конструктивный элемент – по внезапному наитию я попросил освободившихся от другой работы ребят изготовить из обрезков толстой доски прочный куб со стороной 120 сантиметров. Они и сделали. Решение в итоге оказалось очень удачным (просто не было в нашем инструментарии ничего, что могло бы его эффективно заменить), Куб просто спасал нас потом при подъёме всех крыш, ниже вы это увидите.

Collapse )

В следующей части я расскажу и покажу, что было сделано для украшения собора, и что получилось в итоге.
manevry

Собор Святого Иакова. Отчёт. Часть 4 (из 7). Начало строительства

Другие части: Личный отчёт и благодарности :: Начало :: Планирование :: Закупки :: Начало строительства :: Завершение строительства :: Внутреннее убранство :: Итоги и выводы



Итак, газель разгружена и груз даже более-менее растащен по надлежащим местам, доски привезены и разгружены в две аккуратные кучки... Самое время вспомнить, что собирались делать дальше. Дальше есть двое с небольшим суток до начала игры, за которые нужно, во-первых, построить как можно больше, как минимум – построить крышу над алтарной частью, чтобы собор можно было освятить и вести в нём службы; во-вторых, выполнить абсолютный максимум работ, требующих электроинструмента, чтобы на игре к нему не обращаться, в идеале, совсем. Потом начнётся игра, и на площадке останутся только шуруповёрты (мы их называем коловоротами, без них никак) и ножовки. И в этом режиме нужно будет за три дня дорисовать остальную сову построить всё остальное – ну или сколько успеем.

Планы и приоритеты

 
Идеализированная стройплощадка
Поскольку ультимативной целью было назначено провести в соборе пасхальную службу в последнюю ночь игры, то приоритеты-планы получались следующие:

1. Силовая конструкция средокрестия. Она по-любому нужна для подъёма крыш, без неё никак.
2. Алтарная часть. Чтобы можно было служить службы в недостроенном соборе. И чтобы отработать конструкцию нефа и подъёма крыши на не самом длинном приделе.
3. Главный неф – первостепенный готический фетиш и основная площадь храма.
4. Боковые приделы.
5. Башня и шпиль.
6. Главный фасад.

При этом работу предполагалось максимально распараллеливать – по счастью, проект это позволял. Технически, при идеальном прорабе, на этой стройке можно было бы эффективно занять делом одновременно человек 50 наверное. При имеющемся наборе инструментов – человек 20-25.

Collapse )