Category: происшествия

Category was added automatically. Read all entries about "происшествия".

kiev

Изоальпинизм

Когда весна уже вот, билеты в Европу пропали, бассейны закрыты, а лета, моря, на корабль и чего-то ещё хочется всего одновременно, то можно дойти и не до такого...

С тех пор, как завёл дома альпинистскую верёвку, всё думал, что надо бы научиться спускаться по ней с балкона – благо четвёртый этаж, обвязка есть, точка крепления есть... а вдруг, скажем, пожар. Заводить и осваивать на такой экзотический случай спусковое устройство мне показалось странным, а вот освоить спуск на одном карабине – самое то. В общем, освоил – узел Мунтера, он же УИАА, страховка Прусиком.

kiev

#ВернитеЛешу

Мы с Алексеем Миняйло не всегда ладили, но знаю я его очень много лет, больше десяти точно. Что отличало его всегда – это неравнодушие, неготовность молчать и проходить мимо. Он видел беду – и вписывался. Видел нужду – и помогал. Последние годы он всерьёз занимался благотворительностью, помогал сиротам из детских домов. Я совершенно уверен, что он добрый и бескорыстный человек. Сейчас он сидит в СИЗО, уже больше месяца. Сидит за участие в митинге, в котором не участвовал, на котором его просто не было, за поступки, которых он не совершал. Сидит, хотя невиновен. Сидит, хотя мог бы, будучи на свободе, продолжать помогать и приносить пользу людям и своей стране. Он последний, кто остался в СИЗО по 212-й, хотя вины на нём ничуть не больше, чем на тех, кого уже отпустили. Я хочу, чтобы Лёша Миняйло был свободен. Кажется, сейчас важно говорить об этом вслух.

kiev

Комкон: Итоги, отчёт, благодарности

Комкон в этом году, несмотря на организационные сложности, вышел отличным и очень ламповым. А ещё продуктивным – внезапно удалось успеть очень много всего.

Провели вместе с Надей и Нэл КМДИ, рассказали про то, как наша МГ делает игры.

Вместе с Никитой Альтманом прочитали лекцию для начинающих мастеров по написанию правил. Спасибо #Лео Цареву за исчерпывающую экспертную методичку по данной теме (текст и презентация дополняют друг друга). Наша презентация: PDF.

Также я прочитал ещё одну лекцию для начинающих мастеров, про то, как правильно делать формы заявок. Спасибо Ленорану, с которым мы три года назад проработали эту тему. Вот наш полный конспект трёхлетней давности, а вот моя презентация: PDF.

Ещё выступил на Рецептах-лайфхаках, где рассказал про фальшивые правила. Спасибо Крайку за то, что поддержал этот отличный формат.

Кроме того, я поставил личный рекорд и сыграл аж в четыре кабинетки на конвенте (Увядание, Обнаженные, какими мы пришли в этот мир, Пожар в Риме, Larp 2016). Спасибо Йолли, Чипу, Кирке, Саше Королевичу и всем, с кем довелось поиграть! Жалею, что не осилил дойти до Разлучи нас, говорят, там было ещё круче.

Пока мы с Надей вонзались с римлянами за пожар, Нэл выступила на Блиц-рефлексии, где рассказала про наш Исход. Спасибо, опять же, Крайку и Ленорану за то, что заявили и провели это мероприятие.

Борис Головацкий, Тинд Даэ и Фидель показали электронную ИК-боёвку с прошедшей игры Башня: Восхождение. Революции не случилось, но некоторые вопросы играбельности оказались проработаны очень наглядно, и многое про перспективы в этом вопросе стало яснее. Спасибо, ребята!

Алексей Городничев провёл отличное мероприятие про то, как перестать бояться совершать сложные поступки на играх. И не на играх тоже, на самом деле. Не знаю, насколько у меня лично получится применить его советы, но вообще они весьма годные.

#Лео Царев провёл отличный семинар про то, где брать деньги на создание ролевой игры, если не из взносов. Обзор, традиционно для #Лео, исчерпывающий, однако большинство предложенных и обсуждённых методов имеют достаточно серьёзные недостатки, чтобы применять их всерьёз у меня желания не возникало. Однако одну однозначно ценную мысль я оттуда вынес: можно делать краудфандинг с вознаграждением вида "мы упомянем вас в посте с благодарностями красным болдом". Выглядит как вполне реалистичный и не затратный для мастеров способ пусть и не сильно, но снизить взносы для тех, кому они трудны.

Женя Бурова прочитала лекцию про применение стандарта ISO 9000 к мастерению игр. На первый взгляд, звучит как какой-то ад, на практике же оказалось, что я всю жизнь говорил прозой – в смысле, очень многие мысли из стандарта мы вполне интуитивно нащупали и научились использовать в мастерении. С другой стороны, в каких-то вопросах обобщение и расстановка акцентов заставили меня по-новому взглянуть на некоторые вещи. Например, теперь я буду прямо вот с усердием высматривать места в правилах, которые можно проиллюстрировать инфографикой. :)

Румата интересно рассказал про текущие реалии и перспективы развития искусственного интеллекта. Некоторых вещей, например, конкретики по перспективам фотоники и квантовых компьютеров, я тупо не знал.

Очень круто зарубились с Руматой, Клэр, Лорой, Таурэль и другими, кто пришёл, про Золотой Куб и что с ним делать дальше. По итогам, вписался помогать оргкомитету в следующем году.

Шоу в этом году вышло тоже очень милым и ламповым. По итогам, наш Исход взял три премии, причём ровно те, которые мы хотели и на которые надеялись. Особенно порадовал, конечно, Куб за идею. А Милену мы от всей души поздравляем с лучшей камерной игрой (Блок Ада)!

Финалом стал совершенно крышесносный концерт Вана и Легаса. Просто огонь! Жалко, что послушать удалось только буквально пару песен.

Огромное спасибо всем оргам, особенно Вар за отличный РИ-блок и Айке и Львёнке за всё!

Если я забыл упомянуть что-то важное на перечисленные темы, или же вы были на других мепроприятиях и вынесли оттуда что-то важное и ценное – поделитесь, пожалуйста!
kiev

МакДуфф: предыстория и новости

Originally posted by var_r_r at МакДуфф: предыстория и новости
Многие спрашивают детали того, как так произошло, что наш друг МакДуфф погиб. Пересказываю со слов heithell. Какие-то мелкие детали могут быть иными, но общая суть такова.

Ребята заселились в дом в некоторой кубинской провинции и спросили у хозяина, где лучше поужинать в окрестностях. Хозяин рекомендовал некоторый ресторан в километре пешком по трассе. Наши друзья отправились туда, держась правильной стороны дороги. Было уже темно.
В какой-то момент, стала слышна музыка, heithell и espeil пошли вперед посмотреть, тот ли это ресторанчик, о котором говорил хозяин. akbars отошел в сторону на траву, a_macduff остался стоять на асфальте. Через короткий промежуток времени девушки услышали визг тормозов и крик akbars, который звал их немедленно вернуться. Фура остановилась, водитель выскочил, позвонили в службу спасения.

Через 20 минут a_macduff был доставлен в госпиталь. Сразу после аварии, он был в сознании, потом вроде как потерял сознание, но в дороге был еще жив. Не говорил, но отвечал пожатием пальцев на вопрос в стиле: "Ты нас слышишь?".  Его незамедлительно отвезли в операционную. Через несколько часов приехала более серьезная полиция, чем местная (которая сопровождала их в больницу) и врач сообщил, что a_macduff скончался. Так же, врач отметил, что у него были множественные черепно-мозговые травмы и фактически уничтожена вторая нога.

***
Сейчас ребята сражаются с системой, мечутся между посольством, институтом судебной медицины, полицией и двумя страховыми компаниями. heithell говорит, что случай пока не признан страховым, потому что провинциальное отделение полиции не дописали какие-то заключения. Вероятность того, что случай не будет признан страховым, не высока, но есть. В этом случае, понадобятся деньги (прим. автора поста: полагаю, что мы тогда массово поможем их собрать). Чиновники в посольстве говорят, что ребята молодцы и все делают идеально правильно и так быстро, как это вообще возможно. Для ускорения процессов задействован ряд связей и знакомств, есть надежда, что они помогут делу.

Предварительно, принято решение кремировать тело на Кубе и привезти сюда урну с прахом. Эта мера согласована с родственниками покойного и обоснована тем, что тело вывозить гораздо более накладно даже не с точки зрения денег, а с точки зрения бюрократических проволочек и сроков. Так же, завтра будут начаты переговоры о панихиде в православной церкви на Кубе.

Точная дата вылета друзей будет понятна на следующей неделе. Тогда же будет известно время прощания и поминок в Питере, но раньше середины января этого не произойдет.

Когда будут подробности с большим количеством деталей - мы обязательно напишем.

И еще: ребятам регулярно нужны деньги на телефонную связь. Мы перевели достаточную пока сумму, но скажите пожалуйста, кто готов если что поучаствовать в этой акции и как оперативно дать вам знать об этой потребности, если она вдруг возникнет? Например, написав в личку ВК?
kiev

МакДуф погиб :(

МакДуф вместе с Хейтэлл, Фиделем и Эйлин был в поездке на Кубе, и его насмерть сбил грузовик на ночной дороге.

Ребята сейчас ещё там и пытаются с этим справиться. У них есть связь с русским консульством и страховой, Хейтэлл знает испанский, но им не очень хватает сил и компетенций, чтобы разруливать всякие юридические и прочие проблемы, особенно с учётом очень плохого на Кубе интернета. В целом ситуация под контролем, но если вы знаете что-то о кубинской специфике - помогите им.

Телефон Фиделя +7 (926) 263-60-47. Моральная поддержка уже не требуется, так что звоните только по делу (звонки очень дороги), в остальном связь по СМС.

Конец официальной части. Я сам сейчас в дороге, буду в Москве только завтра утром, тогда смогу что-то сделать сам.

Бедный МакДуф. :( Бедные ребята. :(
orc

И вновь о преемственности

Девять безумных лет вы этого ждали дня...

Сначала я хотел запостить только одну эту пару фотографий, но потом заметил, что параллелей, на самом деле, гораздо больше...

Collapse )

Если кому есть что добавить – добавляйте! :)

kiev

Ролевая мысль монотонна и ограничена

Один из нордических чуваков, с которым я переписываюсь по поводу Кнутпункта и обсуждаю Атлантис, рассказал историю со своей игры. Американская изолированная деревушка какого-то прошлого века, в ней происходят всякие странности, и иногда из окружающего леса приходит туман, которого все жутко боятся и в ужасе прячутся по домам. :) В финале игры мастера напускают особенно много дыма и врубают в колонки грамотно подобранные по характеру и громкости крики и вопли. В результате в каждом доме спрятавшиеся игроки уверены, что орут те, кто остался снаружи и считают, что они единственные выжившие, а все остальные только что умерли ужасной смертью. :)
kiev

Дракон и присные

Слушая рассказы про "Дракона", очень чётко вспомнил свои ощущения на "Дарах Смерти" – жути, страха, ужаса чувствовалось гораздо больше, чем было на самом деле. Я там боялся не того, что происходило реально, а того, что МОГЛО произойти, того возможного ужаса, который я сам себе напридумывал. Видимо, именно так работает террор. Надо это запомнить хорошенько.
kiev

Есть такое ремесло

Раз "Дары Смерти" прошли, напомню, что пока ещё открыт приём заявок на игру Есть такое ремесло.

Но это реально ненадолго, поэтому пожалуйста, если есть хоть какой-то шанс, что вы решите на неё поехать – скажите нам об этом вот прямо сейчас. Форма первичной заявки реально несложная.

Пожалуйста, заявитесь сейчас, чтобы (нам) потом не было мучительно больно (вам отказывать). Спасибо!